Voilà un nom qui nous est moins familier que celui de Lady GaGa.
Ralph Champeau est un homme de l’ombre, qui œuvre pour le bien de SingStar pendant que vous dormez. Plus sérieusement, il s’occupe (entre autres) de la licence Singstar et de tout le marketing lié au produit. Nous avons donc décidé de lui poser quelques questions. Comment est un titre est-il choisi ? Va-t-on voir du Claude François prochainement ? Toutes les réponses ci-dessous.
1) Pouvez-vous vous présenter en quelques mots et nous dire en quoi consiste votre métier aujourd’hui ?
J’exerce le métier de chef de groupe Software dans le département Marketing PlayStation. Mon rôle est d’assurer les lancements des jeux PlayStation tels que SingStar, Gran Turismo, God of War, Heavy Rain, Buzz …..et de maximiser l’impact de nos campagnes publicitaires afin que les consommateurs s’intéressent à nos jeux et aillent en magasin.
2) Tout métier comporte une partie amusante et une partie un peu moins amusante, est-ce que vous pourriez nous dire quels sont ces deux aspects selon vous ?
La partie la plus amusante est de trouver des idées créatives et innovantes pour susciter l’intérêt des joueurs PlayStation. La partie un peu moins amusante est de jongler avec les budgets afin de s’assurer que tous les jeux bénéficient d’un soutien suffisamment fort, et ce n’est pas toujours simple de trancher. Mais ce qui importe surtout dans ce métier, c’est la passion pour les jeux vidéos, qui pour ma part est bien là depuis très très longtemps !
3) Comment, concrètement, une chanson est choisie par PlayStation pour SingStar ?
Nous étudions la popularité actuelle ou passée des titres, la notoriété des artistes, nous scrutons les charts des meilleures ventes de disques et de singles mais aussi les titres les plus diffusés en radio.
Ensuite, il y a un long travail de négociation avec les artistes et les maisons de disques : nous devons obtenir leur approbation pour utiliser leurs chansons dans SingStar.
4) Au cours des interviews de fans du jeu, à la question « quel artiste aimeriez-vous voir sur SingStar ? », la réponse est quasi-unanime : Claude François ! Pensez-vous qu’un jour leur rêve deviendra réalité ?
Cela fait très longtemps que nous aussi nous étudions le sujet « Cloclo ». Mais c’est très compliqué tant au niveau juridique que des éléments dispos, car à l’époque, les clips musicaux n’étaient pas aussi répandus qu’aujourd’hui. Or dans Singstar, pas de clip, pas de jeu !
Et au niveau juridique, je ne vous cache pas que les artistes et les ayant-droits n’étaient pas structurés comme aujourd’hui. Il y a donc des zones de flou qui ralentissent ou bloquent totalement nos démarches.
Mais, nous sommes toujours dessus car nous aussi, on a envie de chanter du Cloclo sur SingStar
5) Y-a-t-il certains projets en cours pour SingStar dont vous pouvez déjà nous parler ? (un nouveau jeu, des micros fluorescents…)
2010 sera une grande année pour Singstar avec de nombreuses innovations vraiment sympa pour les joueurs et qui risquent d’en surprendre plus d’un ! Patience, les annonces approchent….
6) Sur PS3, le jeu Rock Band propose également un mode chant : comment vous positionnez-vous par rapport à SingStar ?
Rock Band comme Guitar Hero sont avant tout des jeux liés à la pratique de la guitare à 90%, les autres fonctionnalités sont mineures dans les usages.
En revanche, SingStar est dedié au chant avec une mécanique de jeu inégalée, la présence des clips officiels et avec le SingStore qui comporte plus de 1800 chansons. Le choix est gigantesque.
7) Votre top 5 personnel des meilleures chansons à jouer à SingStar ?
Ce n’est pas un Top 5 mais un Top 25. Je suis carrément fan de la version PS2 de Singstar 80’s, qui reprend tous les tubes des années 80. On s’est autant éclaté à choisir les chansons qui sont dedans qu’à y jouer une fois le jeu terminé !
David & Jonathan, Stéphanie de Monaco, La Compagnie Créole…. ce sont des incontournables des soirées entre potes ou collègues, et l’ambiance monte très très vite !
par Janie Jones